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Display(表示機能)

Geometry(形状)

  • 形状の曲線をなめらかに表示する方法
  • 形状の Vertex を表示と非表示の切替を行う方法
  • 形状の表示タイプを変更する方法
  • 形状のEntityをそれぞれマウスで選択する方法
  • 指定した形状のみ表示する方法
  • ワイヤーフレーム表示されたEntityを指定してレンダリングする方法
  • 形状の重複する面を確認する方法
  • 形状の重複するボリュームを確認する方法

Digit(桁数)

  • 座標値,長さ,面積,体積の表示桁数を変更する方法

ID(識別)

  • VertexのID番号を表示する方法

Mesh(メッシュ)

  • メッシュが作成されていないVolumeのみを表示する方法
  • Volumeメッシュの内部メッシュを断面で確認する方法
  • Volumeメッシュの内部メッシュを表示する方法
  • Volumeメッシュを座標領域を指定して表示する方法

Size(サイズ)

  • Vertexの表示サイズを変更する方法
  • Curveの表示太さを変更する方法

Color(カラー)

  • Graphic-Windowの背景色を変更する方法
  • Surfaceの色を変更する方法
  • Volumeの色を変更する方法
  • Group化されたSurfaceの色を変更する方法

Axis(軸)

  • 座標軸Axisを原点に表示する方法

Entity(エンティティー)

  • 形状のEntityをキーボード操作で選択表示する方法
  • 特定のGroup内のEntityを表示する方法
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