執筆者 support | 8月 2, 2016 | cubit/geo/modify/volume, すべて
カテゴリー作成日/修正日2016/6/52016/6/5対応Trelisバージョン16.0.0 → 16.0.2カテゴリーGeometry→ Surface → CreateGUIMesh→Volume→Clean up hex elementTUIcleanup volume <id>sキーワード歪み角度,自動修正Key WordMesh,Skew,Clean upHexa Meshで歪み角度の悪い要素を自動修正する方法(Mesh-Clean-up-Hexa)Trelisでバージョン16以降からHexa...
執筆者 support | 12月 29, 2015 | cubit/geo/modify/volume, すべて
カテゴリー 作成日/修正日 2015/10/21 2015/11/3 対応Cubitバージョン 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4,15.1.5 カテゴリー Geometry→Volume→Modify GUI Geometry→Volume→Boolean→Intersect TUI Intersect body <id>s キーワード ボリューム,ブーリアン,共有部,抽出 Key Word Volume,Boolean,Intersect...
執筆者 support | 12月 29, 2015 | cubit/geo/modify/volume, すべて
カテゴリー 作成日/修正日 2015/10/21 2015/11/3 対応Cubitバージョン 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4,15.1.5 カテゴリー Geometry→Volume→Modify GUI Geometry→Volume→Boolean→Unite TUI unite body <id>s キーワード ボリューム,ブーリアン,合成 Key Word Volume,Boolean,Unite 多数の立体形状を一つの形状に合成する方法について(Boolean-Unite)...
執筆者 support | 12月 29, 2015 | cubit/geo/modify/volume, すべて
カテゴリー 作成日/修正日 2015/10/20 2015/11/3 対応Cubitバージョン 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4,15.1.5 カテゴリー Geometry→Volume→Modify GUI Geometry→Volume→Boolean→Subtract TUI subtract body <id>s from body <id> キーワード ボディー,ブーリアン,切り抜き Key Word Body,Boolean,Subtract...
執筆者 support | 12月 29, 2015 | cubit/geo/modify/volume, すべて
カテゴリー 作成日/修正日 2015/10/9 2015/11/3 対応Cubitバージョン 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4 カテゴリー Geometry→Volume→Modify GUI Geometry→Volume→Webcutting→Coordinate Plane TUI webcut body <id. with plane zplane offset <#> rotate <#> about y center <# # #> キーワード...
執筆者 support | 12月 29, 2015 | cubit/geo/modify/volume, すべて
カテゴリー 作成日/修正日 2015/10/9 2015/11/4 対応Cubitバージョン 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4 カテゴリー Geometry→Volume→Modify GUI Geometry→Volume→Webcutting→Cone TUI webcut body <id> with cone radius <#> <#> location <# # #> location <# # #> キーワード...