Nodeを指定して近傍を細分化する方法

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作成日/修正日 2015/10/16 2015/11/3
対応Cubitバージョン 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4,15.1.5
カテゴリー Mesh→Refine→Node
GUI Mesh→Node→Refine
TUI refine node <id> depth <#> smooth
キーワード メッシュ,細分化,ノード,近傍
Key Word Mesh,Refine,Node,Depth

Nodeを指定して近傍を細分化する方法についてRefine-Node

TrelisMeshNodeを指定して近傍を細分化するRefinementの方法について説明します.指定は近傍のメッシュを細分化したいNodeID番号と細分化の領域Depthとなります.Depthは指定したNodeを中心に隣接Nodeまでの個数を意味します.

Fig 1 Node近傍の細分化(Depthによる相違)

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作業内容

1. Command PanelMesh→Node→Refineを選択します.

➢ Mesh→Node→Refine

2. Node IDに番号を入力します.

➢ Node ID(s) [81]

3. Element Depth(選定Nodeから何番目のNodeまでの距離を細分化するかを指定).

➢ Element Depth [2]

4. Smoothにチェックします.(必用のない場合ははずしてください.)

➢ Smooth [Check]

5. Applyで指定Nodeの周辺が細分化されます.

➢ Apply

Fig 2 Node近傍の細分化設定

(ジャーナル)Nodeを指定して近傍を細分化する方法(Refine-Node)
reset
##
create surface rectangle width 1 zplane
surface 1 size auto factor 5
mesh surface 1
##
refine node 81 depth 2 smooth
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