カテゴリー
作成日/修正日 | 2015/11/5 | 2015/11/5 |
対応Cubitバージョン | 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4,15.1.5 | |
カテゴリー | Mesh → Node → Modify | |
GUI | Mesh →Node → Move Node → Surface to Normal | |
TUI | node <id> move normal to surface <id> distance <#> | |
キーワード | ノード,移動,面,法線,距離 | |
Key Word | Node,Move,Surface,Normal,Distance |
Node を面の法線方向に移動させる方法(Move-Node-Normal)
Trelisで作成されたメッシュのNodeを面の法線方向に移動させる方法について説明します.Move Node Normal to Surface は面のメッシュNodeを面の法線方向に移動させます.Nodeが移動するだけで形状の面自体が変形するわけではありません.指定パラメータは移動させるNodeのIDと法線方向を指定する面のID及び移動させる距離になります.
Fig 1 Move NodeによるNodeの法線方向への移動
作業内容
1. Command PanelよりMove NodeのSurface to Normalを選択します.
➢ Mesh →Node → Move Node → Surface to Normal
2. Node IDを選んでください.
➢ Node ID(s) [21]
3. Surface IDを選んでください.この面の法線ベクトルの方向に移動します.
➢ Surface ID [1]
4. 移動距離を指定してください
➢ Distance [0.2]
5. ApplyでNodeの移動が実行されます.
Fig 2 Move Node Surface to Normal の設定方法
(ジャーナル)Nodeを面の法線方向に移動させる方法(Move-Node-Normal) |
reset create surface rectangle width 1 zplane curve 1 interval 3 curve 1 scheme dualbias factor 0.9 0.5 curve 2 interval 3 curve 2 scheme dualbias factor 0.5 0.9 curve 3 interval 4 curve 3 scheme dualbias factor 0.5 0.5 curve 4 interval 4 curve 4 scheme dualbias factor 0.5 0.6 surface 1 scheme pave surface 1 scheme pave mesh surface 1 ## node 21 move normal to surface 1 distance 0.2 |