カテゴリー
作成日/修正日 | 2016/6/3 | 2016/6/3 |
対応Trelisバージョン | 15.0.1 → 16.0.2 | |
カテゴリー | Geometry→ Surface → Transform | |
GUI | Geometry→Surface→Transform→Align (3Step) | |
TUI | surface <id> align using vertex <id> <id> collinear vertex <id> <id> coplanar vertex <id> <id> | |
キーワード | 面の移動,面の一致,3頂点 | |
Key Word | Transform,Surface,Align,3 Step |
3点のVertexを指定して2つの面を合わせる方法について(Surface-Align-3Step)
Trelisで異なる面の形状を3個の頂点を指定して一致させるAlign (3Step)について説明します.移動させる面を選んで,平行移動によって一致させる頂点(Step1),回転によって一致させる頂点(Step2,Step3)を選んで一度に二つの面を一致させます.このとき回転によって一致させる頂点に関しては,同一点になくてもStep1で選んだ頂点と移動させたい直線上にある頂点を選ぶことができます.(Fug2)
Fig 1 Align (3Step)による面の合わせこみ
Fig 2 Stepごとの以上状態
作業内容
1. Geometry→Surface→Transform→Align (3Step)を選択します.
☒ Geometry→Surface→Transform→Align (3Step)
2. 移動させたいSurfaceのIDを選択します.
☒ Surface Id(s) [ 1 ]
2. 平行移動させたいVertexのIDを選択します.
☒ Source Id [ 2]
☒ Target Id [ 6 ]
2. 回転移動させたいVertexのIDを選択します.Sourceは移動させたい面の頂点の一つを選択します.Targetは移動先の頂点または移動先の一致させる頂点と移動させたい頂点を結ぶ線分上にある頂点を選びます.
☒ Source Id [ 1]
☒ Target Id [ 5 ]
3. もう一つの頂点についても同様に選択します.
☒ Source Id [ 3]
☒ Target Id [ 7 ]
☒ Apply
Fig 3 Align (3Step)による面の合わせこみ設定
(ジャーナル)3点のVertexを指定して2つの面を合わせる方法(Surface-Align-3Step |
reset create surface rectangle width 1.5 xplane create surface rectangle width 2 xplane rotate surface 1 angle 30 about y include_merged rotate surface 1 angle 30 about z include_merged move surface 1 x 1 y 0.5 z -0.5 include_merged # from 100 100 100 at 0 0 0 up 0 1 0 # surface 1 align using vertex 2 6 collinear vertex 1 5 coplanar vertex 3 7 include_merged |