3点のVertexを指定して2つの面を合わせる方法

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作成日/修正日 2016/6/3 2016/6/3
対応Trelisバージョン 15.0.1 → 16.0.2
カテゴリー Geometry→ Surface → Transform
GUI Geometry→Surface→Transform→Align (3Step)
TUI surface <id> align using vertex <id> <id> collinear vertex <id> <id> coplanar vertex <id> <id> 
キーワード 面の移動,面の一致,3頂点
Key Word Transform,Surface,Align,3 Step

3点のVertexを指定して2つの面を合わせる方法について(Surface-Align-3Step)

Trelisで異なる面の形状を3個の頂点を指定して一致させるAlign (3Step)について説明します.移動させる面を選んで,平行移動によって一致させる頂点(Step1),回転によって一致させる頂点(Step2Step3)を選んで一度に二つの面を一致させます.このとき回転によって一致させる頂点に関しては,同一点になくてもStep1で選んだ頂点と移動させたい直線上にある頂点を選ぶことができます.(Fug2

Fig 1 Align (3Step)による面の合わせこみ

Fig 2 Stepごとの以上状態

作業内容

1. Geometry→Surface→Transform→Align (3Step)を選択します.

Geometry→Surface→Transform→Align (3Step)

2. 移動させたいSurfaceIDを選択します.

Surface Id(s) [ 1 ]

2. 平行移動させたいVertexIDを選択します.

Source Id [ 2]

Target Id [ 6 ]

2. 回転移動させたいVertexIDを選択します.Sourceは移動させたい面の頂点の一つを選択します.Targetは移動先の頂点または移動先の一致させる頂点と移動させたい頂点を結ぶ線分上にある頂点を選びます.

Source Id [ 1]

Target Id [ 5 ]

3. もう一つの頂点についても同様に選択します.

Source Id [ 3]

Target Id [ 7 ]

Apply

Fig 3 Align (3Step)による面の合わせこみ設定

(ジャーナル)3点のVertexを指定して2つの面を合わせる方法(Surface-Align-3Step
reset
create surface rectangle width 1.5 xplane
create surface rectangle width 2 xplane
rotate surface 1 angle 30 about y include_merged
rotate surface 1 angle 30 about z include_merged
move surface 1 x 1 y 0.5 z -0.5 include_merged
#
from 100 100 100
at 0 0 0
up 0 1 0
#
surface 1 align using vertex 2 6 collinear vertex 1 5 coplanar vertex 3 7 include_merged
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