座標軸に平行な円筒曲面で立体形状を分割する方法

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作成日/修正日 2015/10/9 2015/11/4
対応Cubitバージョン 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4
カテゴリー Geometry→Volume→Modify
GUI Geometry→Volume→Webcutting→Cylinder
TUI webcut body <id> with cylinder radius <#> axis y center <#> <#> <#>
キーワード 立体,分割,曲面,曲面,円筒
Key Word Geometry,Webcut,Plane,Surface,Cylinder

座標軸に平行な円筒曲面で立体形状を分割する方法についてWebcut-Cylinder

Trelisでは立体形状を座標軸に平行な円筒曲面でBodyをカットする機能(Webcut)があります.指定はカットしたいBodyID番号と円筒(Cylinder)の軸方向(x軸,y軸,z軸),半径(r)と円筒の中心座標(x,y,z)となります.カットされた円筒の内外部に接続関係はありませんので,必要に応じてMergeしてください.

Fig 1 立体形状を円筒面でカットする例

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作業内容

1. Command PanelGeometry→Volume→WebcuttingCylinderを選択します.

➢ Geometry→Volume→Webcutting→Cylinder

2.カットしたいBodyIDを入力します.

➢ Body ID(s) [1]

3.カットしたい円筒面の半径を指定します..

➢ Radius [check]

➢ Radius [2]

4.円筒面の座標軸方法を指定します.

➢ Y Axis [Check]

5.円筒面の中心座標(x y z)を指定します.座標原点の場合は省略可能です.

➢ Center [0 0 0]

6. Previewでカットする円筒が確認できます.画面表示をもとに戻すときはF5キーを押します.

➢ Preview

7. Applyで立体の分割が実行されます.

➢ Apply

Fig 2立体形状を円筒面でカットする設定

(ジャーナル)S座標軸に平行な円筒曲面で立体形状を分割する方法(Webcut-Cylinder)
reset
##
brick x 10
##
webcut body 1 with cylinder radius 2 axis y center 5 0 0
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