カテゴリー
作成日/修正日 | 2015/9/5 | 2015/11/4 |
対応Cubitバージョン | 15.0.1, 15.0.4, 15.1.2,15.1.4,15.1.5 | |
カテゴリー | Geometry→Surface→Modify | |
GUI | Geometry→Surfaces→Modify→Regularize | |
TUI | regularize surface <id>s | |
キーワード | 簡素化,結合 | |
Key Word | Regularize,Simplify |
分割された面の形状を結合して簡素化する方法について(Regularize)
Trelisでは1つのBody内で分割されたSurfacesおよびCurvesを自動で結合して簡素化するRegularizeという機能があります.Regularizeの機能は,不要なエンティティ(Vertex,Curve,Surface)を取り除き,シンプルな形状に戻すことにあります.ただしBodyが異なるVolumeやSurfaceを簡素化する場合は結合(Unit)を使うことになります.
作業内容(Surfaceの場合)
Fig 1. SurfaceのRegularize
1. SurfaceのRegularizeを選択します.
➢ Geometry→Surfaces→Modify→Regularize
2. 簡素化するSurfaceを全て選択します.
➢ Select Surface ID(s) [4 5 6 7]
➢ Apply
Fig 2 . SurfaceのRegularize設定
(ジャーナル)分割された面の形状を結合して簡素化する方法 (Regularize)(Surface) |
reset ## create surface rectangle width 1 zplane ## split surface 1 through vertex 3 1 split surface 3 2 through vertex 2 4 ## regularize surface 5 4 6 7 |
作業内容(Volumeの場合)
Fig 3. VolumeのRegularize
1. VolumeのRegularizeを選択します.
➢ Geometry→Volumes→Modify→Regularize
2. 簡素化するVolumeを選択します.
➢ Select Volume ID(s) [1]
➢ Apply
Fig 4. VolumeのRegularize設定
(ジャーナル)分割された面の形状を結合して簡素化する方法(Regularize) (Volume) |
reset ## brick x 10 split surface 4 through vertex 8 4 split surface 1 through vertex 3 1 split surface 6 through vertex 2 6 split surface 2 through vertex 5 7 split surface 5 through vertex 5 3 split surface 3 through vertex 1 7 ## regularize volume 1 |